影の 付き方を そろえる
組み合わせた髪は、
- 頭の
まわりの 髪は、 丸い頭に 沿った 影に なります。 - 頭から
離れた 所 (長い 髪や ツインテールの 先など)は、 元の 影の 付き方に 近いまま 残ります。
- 前髪や
アホ毛など、 組み合わせた パーツだけ影の 付き方が 違って 浮いて 見える - パーツの
境目がはっきり 見えてしまう
場所:Inspectorの
| OFF | ON |
|---|---|
![]() | ![]() |
使い方
- タブ
「形と 影」の 「影の 付き方を そろえる」の 見出しの チェックを ONにします。 中が 開き、 見出しの 右に 「ON・強さ1」と 出ます。 - Sceneビューの
プレビューで、 見え方を 確かめます。 - 頭の
まわりの 影が 不自然な ときは、頭の 形を 直します。

設定項目
見出しの
| 項目 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|
| そろえる | 1 | 1で |
髪が
頭の 形を 合わせる
頭の
頭の
- [Sceneで
調整]を 押します。 Sceneビューに、 頭の 形が オレンジの 線で 出ます。 - 頭から
ずれていたら、 矢印で 位置を、 四角の つまみで 大きさを 直します。 - 直し
終わったら、 もう 一度 [Sceneで 調整]を 押します。
![[Sceneで調整]を押したSceneビュー(頭の形のオレンジの線と、矢印・四角のつまみ)](/assets/images/unify-2-79cae3b897f0b02b2df5b69344011b63.png)
[Sceneで
| ボタン | 説明 |
|---|---|
| [自動で | 今の |
| [ | 保存した |
どちらも
- キメラヘアマスターが
アバターの 中に 無いと 使えません。 「アバターの 中に 置いてください。」と 出たら、 「Chimera Hair Master」 オブジェクトを アバターの 中に 移してください。 - アバターの
Headボーンが 見つからないと、 頭の 形が うまく 合わない ことがあります。 [Sceneで 調整]で 頭に 合わせてください。
髪の ふちが グレー (白っぽく) 見える とき
ONに
髪の
「マテリアル設定」の
| 項目 | 変え方 |
|---|---|
| リムライトの | 上げると、 |
| 範囲 | 下げると、 |
| ぼかし | 下げると、 |
| 色 | 暗く |
| リムライト | 要らなければ |
「診断」欄の
同じ
| 前 | 後 |
|---|---|
![]() | ![]() |

毛束の ふちに 黒い 線が 出る とき
ONに
輪郭線は、
「マテリアル設定」の
| 前 | 後 |
|---|---|
![]() | ![]() |
効く 場面
| 場面 | 効くか |
|---|---|
| アップロード時・Playモード | 効きます |
| Sceneビューの | 効きます |
| 「エクスポート」の | 効きません |
| 「エクスポート」の | 「影の |


![髪のふちがグレーに見えている例と、[リムを細くする]を押した後(同じ角度で2枚)(前)](/assets/images/unify-5-before-e4a26a497fff8ae389baa1e001b8dfc1.png)
![髪のふちがグレーに見えている例と、[リムを細くする]を押した後(同じ角度で2枚)(後)](/assets/images/unify-5-after-f5a5692ebad2b9662c4905cec80256ef.png)

