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色合わせ

髪ごとにばらばらな色を、選んだ色にそろえます。髪の陰影(明るい所・暗い所)は残したまま、色だけを置き換えます。

こんなときに使います
  • 別々のアバターから持ってきた髪の色をそろえたい
  • 髪全体を好きな色に変えたい

場所:Inspectorのタブ「色合わせ」。よく使う「この色に変更」「ガンマ」「暗部の明るさ」は上に並んでいます。めったに変えない「色変換モード」「アルゴリズム」「元の色合いを保持」は、同じタブの「詳細設定」の中の「計算方法」にあります。

使い方​

  1. 「この色に変更」で、そろえたい色を選びます。
  2. Sceneビューのプレビューで、色を確かめます。
  3. 白など明るい色でグレーが残るときは、「暗部の明るさ」の[自動調整]を押します。灰色の部分が多いときは、「ガンマ」の[自動調整]も押します。

ふだんは、この「色指定(デフォルト)」のそろえ方だけで大丈夫です。暗い所と明るい所ではっきり別の色にしたいときだけ、ほかのそろえ方を使います。

一部の髪だけ明るさが合わないときや、色を変えたくない所があるときは、色の細かい調整を使います。

色指定(デフォルト)の設定​

項目初期値説明
この色に変更白そろえたい色です
ガンマ1明るさのかかり方です。1より小さくすると中間〜暗い所が明るくなってパステル寄りに、1より大きくすると暗く締まります。色が微妙に合わないときは、0.5〜0.3まで下げると合わせやすくなります(下を参照)。[自動調整]で目標の色に合った値が入ります(白なら0.3。中間グレーより暗い色と鮮やかな色は1のまま)。[リセット]で1に戻ります。「アルゴリズム」がOklabのときだけ出ます
テクスチャから色を選択—髪のテクスチャから色を拾えます(下を参照)
アルゴリズムOklab色の計算のしかたです。Oklab(おすすめ)か、HSV(従来)を選べます。「詳細設定」の「計算方法」にあります

「アルゴリズム」で選んだものによって、出る項目が変わります。

タブ「色合わせ」の上のほう(色指定・Oklabで、「この色に変更」から「暗部の明るさ」と[自動調整]まで見える範囲)

Oklabのとき​

項目初期値説明
元の色合いを保持00で色相を目標の色にそろえます。上げると、元の髪の色味が少し残ります。「詳細設定」の「計算方法」にあります
暗部の明るさ0.5テクスチャの一番暗い所を、目標の色の明るさの何割まで落とすかです。0.5で半分の明るさ、1で暗い所も目標の色と同じ明るさになります

暗部の明るさ​

白などの明るい色にしたのに、銀髪のようにグレーが残るときは、[自動調整]を押してください。目標の色に合ったおすすめの値が入ります(白なら0.75、真っ赤なら0.4、中間の灰色なら0.9)。それでも暗いときは、値を上げてください。

元の髪に暗い所が多いと、それでも灰色の部分が多く残ることがあります。そのときは、「ガンマ」の[自動調整]も押してください。白なら0.3になり、中間〜暗い所が持ち上がります。

前後
白に色合わせした髪の、[自動調整]を押す前と後(グレーが残っている状態と、直った状態)(前)白に色合わせした髪の、[自動調整]を押す前と後(グレーが残っている状態と、直った状態)(後)
注意

「暗部の明るさ」と「ガンマ」は、目標の色を変えても自動では変わりません。セットアップした直後も、「暗部の明るさ」は0.5、「ガンマ」は1のままです。色を決めたら、一度[自動調整]を押すのがおすすめです。

色が微妙に合わないとき​

色合わせをしても、髪どうしの色が微妙に合わないときは、「ガンマ」を0.5〜0.3くらいまで下げてみてください。中間〜暗い所が明るくなり、髪どうしの色の差が小さくなって、合わせやすくなります。白など明るい色なら、[自動調整]を押すと、色に合った値(白なら0.3)が入ります。

下げるほどパステル寄りの色になります。見た目を確かめながら、ちょうどよい所で止めてください。1に戻すときは[リセット]を押します。

HSVのとき​

「アルゴリズム」をHSV(従来の方法)にしたときだけ出ます。ふだんはOklabのままで大丈夫です。

項目初期値説明
元の彩度を保持0上げると、元の髪の鮮やかさが残ります
元の明るさを保持1上げると、元の髪の明るさが残ります。[自動調整]で目標の色に合った値が入ります

テクスチャから色を拾う​

「テクスチャから色を選択」(グラデーションのときは「テクスチャから色を追加」)を開くと、髪のテクスチャから色を拾えます。

  1. 上に並んだ髪の名前のボタンで、色を拾う髪を選びます。
  2. 出てきたテクスチャの画像をクリックすると、その色が入ります。
  3. 画像の下の「候補色」の四角をクリックしても入ります。テクスチャによく出てくる色が5つ並んでいます。

グラデーションのときは、「暗い色」〜「明るい色」のスライダーで、拾った色をグラデーションのどの位置に足すかを決めてからクリックします。

「テクスチャから色を選択」を開いて、髪のテクスチャと「候補色」が出ているところ

ほかのそろえ方(色変換モード)​

ふだんは「色指定(デフォルト)」で十分です。次の2つは、限られた場面でだけ使います。タブ「色合わせ」の「詳細設定」の「計算方法」にある「色変換モード」で切り替えます。切り替えると、タブの上のほうに並ぶ項目が変わります。

モードどうなるか使う場面
色指定(デフォルト)全体を、選んだ1つの色にそろえますほとんどの場合はこれです
グラデーション元の暗い所から明るい所までを、決めたグラデーションの色に置き換えます暗い所と明るい所で、はっきり別の色にしたいときだけ
RGB差分元の色と目標の色の差を、全体に足しますふだんは使いません。元のハイライトなどの色のニュアンスを、どうしても残したいときに試してください
色指定グラデーション
同じ髪を色指定とグラデーションで色合わせした結果の比較(色指定)同じ髪を色指定とグラデーションで色合わせした結果の比較(グラデーション)

タブ「色合わせ」の「詳細設定」を開いたところ(「計算方法」の「色変換モード」「アルゴリズム」「元の色合いを保持」が見える範囲)

グラデーション​

「グラデーション」の欄で、色の並びを決めます。左端の色が元の髪の一番暗い所に、右端の色が一番明るい所になります。

「テクスチャから色を追加」を開くと、髪のテクスチャから色を拾ってグラデーションに足せます(下を参照)。

ヒント

端の色は、少し極端な色(左端はかなり暗く、右端はかなり明るく)にすると、うまくいくことが多いです。

「グラデーション」の欄と、「テクスチャから色を追加」を開いたところ

RGB差分​

項目初期値説明
この色に変更白目標の色です
差分の強度10で変化なし、1で元の色から目標の色への差をそのまま足します
ソフトクリップ領域0.05色が明るすぎ・暗すぎになる所を、なめらかに端へ寄せる幅です。ふだんは0.05のままで大丈夫です

色合わせの有効化​

タブ「色合わせ」の一番上の「色合わせの有効化」をOFFにすると、色は変えません。メッシュ統合がONなら、テクスチャは元の色のまま1枚にまとめられます。「まとめたいけれど、色は変えたくない」ときに使います。